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  • Leerdoelen (Herhaling van modules 1, 2 en 3)
  • Instructies voor de leerkracht

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  1. Module 2.2 - PyGame Quiz

Les 1

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Leerdoelen (Herhaling van modules 1, 2 en 3)

  • print() gebruiken om woorden te laten zien

  • variabelen instellen en printen

  • werken met lijsten

  • willekeurige element in een lijst aanwijzen

  • if-else gebruiken op input van een gebruiker

Instructies voor de leerkracht

Deze les heeft maar een opwarmopdrachtje omdat het de eerste les is, en er dus vast wat te herhalen valt. Ik doe dat graag met wisbordjes, maar het kan ook met een Kahoot of juist door leerlingen samen een mindmap te laten maken, net hoe je handig vindt!

De opdrachten hebben steeds een beschrijving en ook startcode. Die startcode kun je klaarzetten voor leerlingen om mee te beginnen. In een repl.it Team bijvoorbeeld kun je een 'template' aanmaken, dan zet je de uitleg in de readme.md en de startcode in de main.py.

Module PyGame Quiz, les 1