Les 7

Slides

Module PyGame Quiz, les 7

Leerdoelen

  • Begin maken met functies: Code herbruiken op een nette manier

Instructies voor de leerkracht

In deze les maken we weer een stap voorwaarts, leerlingen gaan werken aa het toevoegen van een tweede vraag aan hun code. Sommige leerlingen zullen dat trouwens al wel geprobeerd hebben. Maar, knippen en plakken is niet handig, dan wordt code lang en onoverzichtelijk. In deze les maken we een eerste stap richting functies.

Omdat functies vrij lastig zijn, oefenen we dat los van PyGame. Dat voegen we later natuurlijk weer in de quiz in.

Eindprogramma

Op het einde van de les zouden leerlingen ongeveer dit programma moeten hebben.

Last updated