Les 3

Slides

Module PyGame Simulatie, les 3

Leerdoelen

  • Bewegen van je plaatjes

  • Plaatjes aan de rand om laten keren

Instructies voor de leerkracht

Deze les gaan leerlingen een begin maken met beweging in de simulatie, het dier gaat vooruit bewegen. Het loopt dat het veld uit, maar ook dat lossen we natuurlijk op door de snelheid aan te passen. Aan het einde van de les hebben de leerlingen ongeveer dit programma (zonder extra's): https://repl.it/@mevrHermans/Pidk-K2-M2-L3a-einde

Last updated