Les 3
Slides
Module PyGame Simulatie, les 3
Leerdoelen
Bewegen van je plaatjes
Plaatjes aan de rand om laten keren
Instructies voor de leerkracht
Deze les gaan leerlingen een begin maken met beweging in de simulatie, het dier gaat vooruit bewegen. Het loopt dat het veld uit, maar ook dat lossen we natuurlijk op door de snelheid aan te passen. Aan het einde van de les hebben de leerlingen ongeveer dit programma (zonder extra's): https://repl.it/@mevrHermans/Pidk-K2-M2-L3a-einde
Last updated