Les 3
Last updated
Was this helpful?
Last updated
Was this helpful?
Module PyGame Simulatie, les 3
Bewegen van je plaatjes
Plaatjes aan de rand om laten keren
Deze les gaan leerlingen een begin maken met beweging in de simulatie, het dier gaat vooruit bewegen. Het loopt dat het veld uit, maar ook dat lossen we natuurlijk op door de snelheid aan te passen. Aan het einde van de les hebben de leerlingen ongeveer dit programma (zonder extra's):