Les 2

Slides

Module PyGame Simulatie, les 2

Leerdoelen

  • Muiskliks verwerken

  • Plaatjes "schalen"

Instructies voor de leerkracht

Deze les gaan leerlingen het plaatje "schalen", groter en kleiner maken aan de hand van hoeveel honger het heeft. Ook kan het dier nu gevoerd worden met een klik op het voedsel. Op het einde van de les hebben leerlingen ongeveer dit programma: https://repl.it/@mevrHermans/Pidk-M2-L2a-einde#main.py

Last updated