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  1. Module 2.3 - Pygame Biologie

Les 5

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Leerdoelen

  • Dier laten groeien bij aanraken van het voedsel

  • Het voedsel ook bij aanraking naar een andere plek laten verplaatsen

Instructies voor de leerkracht

Deze les gaan leerlingen het dier echt laten eten van het voedsel. Iedere keer als het dier het voedsel aanraakt, gaat het dier groeien, ipv met een muisklik. Het voedsel is dan natuurlijk opgegeten en verdwijnt. Eindprogramma:

Module PyGame Simulatie, les 5
https://repl.it/@mevrHermans/Pidk-K2-M2-L5a-einde