# Les 2b

**Opdracht 1) Maak een spaceship**

Maak het circuit met led lampjes en een knop om een spaceship te maken (zie boek bldzd 34)

**Opdracht 2) Installeer de Arduino IDE**

Zie presentatie

**Opdracht 3) Programmeer je Arduino**

Schrijf de code om je spaceship circuit van opdracht 1 aan te sturen. Stuur de code naar de Arduino en check of deze werkt. Dit is uitgelegd in het boek bldzd 36 t/m 40.

**Opdracht 4) Spice up your shapeship**

Vouw het bijgeleverde karton en plaats dit over je circuit zodat je een echt spaceship hebt.

**Opdracht 5) Leg uit**

Leg in eigen woorden uit:

* Wat doen de `loop()` en de `setup()` functies?
* Wat doet de `pinMode()` functie?
* Welke input geef je mee aan de functie `digitalWrite()`?
* Welke output geeft de functie `digitalRead()`?

**Opdracht 6) Initialise**

Zorg ervoor dat alle led lampen 1 keer knipperen als je de code van de computer naar de Arduino stuurt.

**Opdracht 7) Langzaam spaceship**

Zorg ervoor dat alles 10 keer zo langzaam gaat. Dus 1x knipperen duurt 10 keer zo lang dan eerst.

**Opdracht 8) Serie schakelen en Lampje toevoegen**

Voeg een extra lampje toe en een tweede knop. maar zorg dat de knoppen in serie zijn geschakeld.

**Opdracht 9) Geel! (X)**

Vervang één van de rode led lampen door een gele. Bedenk zelf wanneer deze moet knipperen.

**Opdracht 10) Fantasie (X)**

Bedenk zelf iets om je schip uit te breiden. Dit kan zowel door het toevoegen van onderdelen aan je circuit als door het aanpassen van de code.
