Les 2a
De woordenoefenapp
In de vorige les heb jij jouw rekenmachine omgezet naar tkinter. NU gaan we datzelfde doen voor de woordenoefenapp! Zoek je code op en zet er zelf een UI omheen.
Deze keer pakken we het anders aan; we beginnen met een leeg programma, maken de UI, en zetten er dan stap voor stap de codes in van de woordenoefenapp.
Last updated