Les 2b
1) Maak een nieuw programma op replit
Maak een vers programma op replit en zet er deze code in:
Test je code uit en kijk of je weer een mooie UI in beeld krijgt.
2) Maak drie knoppen
In je oefenapp had je, als het goed is, die verschillende modi (het meervoud van modus):
Woorden selecteren om te oefenen met de functie
selecteren()
Woorden oefenen met de functie
oefenen()
Een print maken van jouw woordenkennis met de functie
uitvoer_tonen()
Maak nu drie knoppen en zet daar op:
Selecteren
Oefenen
Uitvoer tonen
Weet je niet meer hoe je knoppen maakt? Spiek bij jouw code van vorige week.
Hier zijn belangrijke tips!!
Iedere knop moet een eigen variabele worden! (bijv:
knop1
enknop2
of, nog beter:selecteerknop
enoefenknop
).place(x=0, y=120)
geeft de (x,y) coördinaat van de knop aanIedere knop moet op een andere plaats komen
Je hoeft nog geen codes te koppelen aan de knoppen. Dus
["command"]
mag je nog even weglaten
Test nu je code en kijk of het er goed uit ziet.
3) Maak een uitvoerveld en twee knoppen
We hebben ook weer uitvoer nodig om het woord te laten zien, en twee knoppen met Ja en Nee erop. Daarmee gaat de gebruiker aangeven of ze het woord al kennen. Voeg die ook toe aan je programma, zodat het er zo uit ziet:
Last updated